Rocket League Vol. 2 — #6 Global, #1 in the German-Speaking World
1,952 players entered. I finished 6th. Above me: three Americans, a Japanese player, a Finn. Every German-, Austrian-, or Swiss-based player in the field — behind me. Five years ago I represented Austria at the Beat Saber World Cup. This is the version of the same claim that lives in the data.
If you don't follow Beat Saber.
- Beat Saber — a VR rhythm game. You slash incoming blocks to music with two lightsaber-like controllers. Looks casual. Isn't.
- BeatLeader — the leaderboard service serious players use. Every song at every difficulty has its own global ranking.
- PP — performance points. The scoring currency. Harder maps and cleaner play earn more. Event totals accumulate from your best PP across the event's maps.
- Accuracy — how cleanly each swing hits the block it's supposed to hit. 100% is perfect. Top players live in the 96–99% range.
- Difficulty — Easy → Normal → Hard → Expert → Expert+. Each is its own leaderboard. Expert+ is where the best live.
That's enough to read the rest.
The Event
The Rocket League Pack Vol. 2 is a BeatLeader community event built around 21 Monstercat tracks pulled straight from Rocket League's soundtrack — music that's been blasting through arenas and gaming setups for a decade. Sonoluminn assembled a team of mappers and brought all 21 songs to Beat Saber across every difficulty.
The format is pure leaderboard. No brackets, no elimination rounds. You play any of the 21 songs, submit scores on any difficulty you want, and your best performances accumulate into a single event PP total. The event ran for weeks. Plenty of time to grind. No excuses for anyone above or below the cut.
1,952 players entered. The event closed today, April 20. Five finished above me. That's the final record.
The Field
This isn't a regional bracket. The top of the leaderboard reads like a who's-who of international Beat Saber:
| Rank | Player | Country | Event PP |
| #1 | VortexWizrd | 🇺🇸 US | 7,661 |
| #2 | A-tach | 🇯🇵 JP | 7,552 |
| #3 | Takanasi | 🇫🇮 FI | 7,257 |
| #4 | AceBat | 🇺🇸 US | 7,222 |
| #5 | Metalit | 🇺🇸 US | 6,751 |
| #6 | Elias 🇦🇹 | AT | 6,568 |
| #7 | Kakifrucht | 🇩🇪 DE | 6,494 |
The names above me aren't rotating semi-pros. VortexWizrd (#1) sits at #54 on BeatLeader's global rankings — 19,329 total PP, a career-best 745 PP single play, 1,679 ranked scores logged. A-tach (#2, Japan) is #49 globally, top play 778 PP. AceBat (#4, US) is #91. Three top-100 global players in the top four of this event. Metalit (#5, US) and Takanasi (#3, Finland) rounded out the top 5 — both players with years of serious ranked play behind them. This is the company this event drew.
Takanasi is the only European above me. Kakifrucht at #7 is the next German-speaking player — 74 PP back. Nobody else from the German-speaking world finishes anywhere near the top.
#1 in DACH
Kakifrucht isn't the player you want to be compared against if you can't back it up. 13,480 plays logged on BeatLeader. 130 ranked submissions averaging 97.64% accuracy. Top scores clearing 98.89%. Ranked #336 globally, #7 in Germany. In other words: a player whose average day is the career high of most of this event's field. That's who I had to hold off to take the DACH crown.
The 74 PP gap wasn't a single explosive score. It was 48 submissions holding their shape across 18 songs, every difficulty from Easy through Expert+, nothing below 95% accuracy. Against a player of that caliber, that kind of gap isn't noise. It's a floor.
The Numbers
I played 18 of the 21 songs, every difficulty from Easy through Expert+, 48 scored submissions total. Here's what that looks like:
2× #2
Global top 2 scores
Voidwalkers Expert · Shiawase Expert
5 top-3 scores in total
42/48
Scores in global top 10
87.5% hit rate
across 18 songs
97.25%
Avg. accuracy
across all 48 scores
floor 95.12% · ceiling 98.46%
Two songs, two global #2 finishes. Voidwalkers Expert — 97.12%, 542 PP. Shiawase Expert — 96.61%, 500 PP. On both of those leaderboards, exactly one player on Earth scored higher than me. Three more at #3: Glide Expert+, ROCK IT Expert+, Bust It Out Expert. Five top-3 scores in a single event.
Voidwalkers — Expert
Global #2 · 97.12% · 542 PP
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Shiawase — Expert
Global #2 · 96.61% · 500 PP
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Below the podium: 12 more at #4 or #5, another 25 between #6 and #10. Top-5 total — 17 of 48. Top-10 total — 42 of 48. The single worst result of the whole event was a #19 on Break Me Easy.
Accuracy held the whole way through. 97.25% average across 48 scores. No map below 95%. The gap between my worst cut (95.12%) and my cleanest (98.46%) is three and a half points. There's no score in this event that breaks the shape.
What It Confirms
This isn't where the level started. It's where it got confirmed.
2021: Beat Saber World Cup, representing Austria, map-for-map against Finland to a 3:3 tiebreak. Today: #1 Austrian on BeatLeader globally, and #6 out of 1,952 in an open international event that pulled in three top-100 global players at the front. Different formats, different years, same direction of travel.
One strong result is noise. A line of them, holding shape across years and formats, is not.
— Elias
Rocket League Vol. 2 — #6 Weltweit, #1 im deutschsprachigen Raum
1.952 Spieler haben teilgenommen. Ich bin auf Platz 6 gelandet. Über mir: drei Amerikaner, ein Japaner, ein Finne. Jeder Spieler aus Deutschland, Österreich oder der Schweiz im Feld — hinter mir. Vor fünf Jahren habe ich Österreich beim Beat Saber World Cup vertreten. Das hier ist dieselbe Aussage, nur in den Daten.
Falls du Beat Saber nicht verfolgst.
- Beat Saber — ein VR-Rhythmusspiel. Du zerteilst ankommende Blöcke zur Musik mit zwei lichtschwertartigen Controllern. Sieht casual aus. Ist es nicht.
- BeatLeader — der Leaderboard-Service, den ernsthafte Spieler nutzen. Jeder Song in jeder Schwierigkeit hat sein eigenes globales Ranking.
- PP — Performance Points. Die Scoring-Währung. Schwerere Maps und sauberes Spiel geben mehr PP. Event-Totals bauen sich aus deinen besten PP über die Event-Maps auf.
- Accuracy — wie sauber jeder Schlag den Block trifft, den er treffen soll. 100 % ist perfekt. Top-Spieler leben im Bereich 96–99 %.
- Schwierigkeit — Easy → Normal → Hard → Expert → Expert+. Jede ist ein eigenes Leaderboard. Expert+ ist, wo die Besten sind.
Das reicht für den Rest.
Das Event
Das Rocket League Pack Vol. 2 ist ein BeatLeader-Community-Event rund um 21 Monstercat-Tracks direkt aus dem Rocket-League-Soundtrack — Musik, die seit einem Jahrzehnt durch Arenen und Gaming-Setups hämmert. Sonoluminn hat ein Mapper-Team zusammengestellt und alle 21 Songs in jeder Schwierigkeit nach Beat Saber gebracht.
Das Format ist reines Leaderboard. Keine Brackets, keine Eliminierungsrunden. Man spielt beliebige der 21 Songs, reicht Scores auf jeder Schwierigkeit ein und die besten Leistungen summieren sich zu einem einzigen Event-PP-Total. Das Event lief über Wochen. Genug Zeit zum Grinden. Keine Ausreden für irgendjemanden über oder unter dem Strich.
1.952 Spieler haben teilgenommen. Das Event endete heute, dem 20. April. Fünf haben mich übertroffen. Das ist das Endergebnis.
Das Feld
Das ist kein regionales Bracket. Die Spitze des Leaderboards liest sich wie ein internationales Who's-Who:
| Platz | Spieler | Land | Event PP |
| #1 | VortexWizrd | 🇺🇸 US | 7.661 |
| #2 | A-tach | 🇯🇵 JP | 7.552 |
| #3 | Takanasi | 🇫🇮 FI | 7.257 |
| #4 | AceBat | 🇺🇸 US | 7.222 |
| #5 | Metalit | 🇺🇸 US | 6.751 |
| #6 | Elias 🇦🇹 | AT | 6.568 |
| #7 | Kakifrucht | 🇩🇪 DE | 6.494 |
Die Namen über mir sind keine rotierenden Halbprofis. VortexWizrd (#1) steht weltweit auf BeatLeader auf Rang #54 — 19.329 PP gesamt, 745 PP als Single-Play-Bestleistung, 1.679 eingereichte Ranked Scores. A-tach (#2, Japan) ist global #49, Top-Play 778 PP. AceBat (#4, USA) ist global #91. Drei Top-100-Spieler weltweit in den Top 4 dieses Events. Metalit (#5, USA) und Takanasi (#3, Finnland) runden die Top 5 ab — beide mit Jahren ernsthafter Ranked-Praxis im Rücken. Das ist das Kaliber, das dieses Event angezogen hat.
Takanasi ist der einzige Europäer über mir. Kakifrucht auf #7 ist der nächste deutschsprachige Spieler — 74 PP dahinter. Sonst kommt niemand aus dem deutschsprachigen Raum überhaupt in die Nähe der Spitze.
#1 im DACH-Raum
Kakifrucht ist nicht der Spieler, mit dem du verglichen werden willst, wenn du es nicht belegen kannst. 13.480 Plays auf BeatLeader. 130 eingereichte Ranked Scores mit einem Durchschnitt von 97,64 % Genauigkeit. Top-Scores jenseits von 98,89 %. Weltweit #336, Deutschland #7. Anders gesagt: ein Spieler, dessen normaler Tag die Karrierebestleistung der meisten im Feld wäre. Das ist der Spieler, den ich hinter mir halten musste, um die DACH-Krone zu holen.
Der 74-PP-Abstand ist kein einzelner Ausreißer-Score. Er sind 48 Einreichungen, die über 18 Songs ihre Form halten, jede Schwierigkeit von Easy bis Expert+, nichts unter 95 % Genauigkeit. Gegen einen Spieler dieses Kalibers ist so ein Abstand kein Rauschen. Das ist ein Fundament.
Die Zahlen
Ich habe 18 der 21 Songs gespielt, jede Schwierigkeit von Easy bis Expert+, insgesamt 48 gewertete Scores. So sieht das aus:
2× #2
Globale Top-2-Scores
Voidwalkers Expert · Shiawase Expert
insgesamt 5 Top-3-Scores
42/48
Scores in globalen Top 10
87,5 % Trefferquote
über 18 Songs
97,25 %
Ø Genauigkeit
über alle 48 Scores
Minimum 95,12 % · Maximum 98,46 %
Zwei Songs, zwei globale #2-Platzierungen. Voidwalkers Expert — 97,12 %, 542 PP. Shiawase Expert — 96,61 %, 500 PP. Auf beiden Leaderboards hat mich genau ein Spieler auf der Welt übertroffen. Drei weitere auf #3: Glide Expert+, ROCK IT Expert+, Bust It Out Expert. Fünf Top-3-Scores in einem einzigen Event.
Voidwalkers — Expert
Global #2 · 97,12 % · 542 PP
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Shiawase — Expert
Global #2 · 96,61 % · 500 PP
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Hinter dem Podium: 12 weitere auf #4 oder #5, weitere 25 zwischen #6 und #10. Top-5-Total — 17 von 48. Top-10-Total — 42 von 48. Das schwächste Einzelergebnis des gesamten Events war ein #19 auf Break Me Easy.
Die Genauigkeit hat die ganze Strecke gehalten. 97,25 % Durchschnitt über 48 Scores. Keine Map unter 95 %. Zwischen meinem schlechtesten Cut (95,12 %) und meinem saubersten (98,46 %) liegen dreieinhalb Prozentpunkte. In diesem Event fällt kein Score aus der Form.
Was das bestätigt
Das ist nicht, wo das Level angefangen hat. Es ist, wo es bestätigt wurde.
2021: Beat Saber World Cup, als Vertreter Österreichs, Map für Map gegen Finnland bis zu einem 3:3-Tiebreak. Heute: Österreichs #1 auf BeatLeader global, und #6 von 1.952 in einem offenen internationalen Event, das drei global Top-100-Spieler an der Spitze angezogen hat. Unterschiedliche Formate, unterschiedliche Jahre, dieselbe Richtung.
Ein einzelnes starkes Ergebnis ist Rauschen. Eine Reihe davon, die über Jahre und Formate ihre Form hält, ist keines mehr.
— Elias